・モンスターが持つ「ヘイト」数値が一番高いキャラクターが、そのモンスターからの攻撃の対象になる機能のことをヘイトシステムと呼びます。
・ヘイトとは、モンスターがプレイヤーに対して抱く【憎しみ】【脅威】といった意味合いを持ちます。
ヘイトシステム
・モンスターが持つ「ヘイト」数値が一番高いキャラクターが、そのモンスターからの攻撃の対象になる機能のことをヘイトシステムと呼びます。
・ヘイトとは、モンスターがプレイヤーに対して抱く【憎しみ】【脅威】といった意味合いを持ちます。
ヘイトの数値は以下行動をとった場合に上昇します。
1.モンスターの警戒(アクティブ感知)範囲に入った場合
2.モンスターに対して攻撃を仕掛けた場合
3.プレイヤーに対して補助(回復など)を行った場合
モンスターのクレリックに対するヘイト値が上昇して一番高くなりました。
その結果、モンスターのターゲット(攻撃対象)がクレリックへ移ります。
上図の場合の、ヘイト数値の上昇によりクレリックにターゲットが移ることを防ぐ方法の一例を紹介します。
1.前衛(ファイター)が、ヘイト値を上昇させるスキル【挑発】を使用する。
2.後衛(クレリック)が、ヘイト値を減少させるスキル【まやかしの光】を使用する。
以下のスキルを使うことにより、ヘイト値をコントロールすることができます。
これらをうまく使いこなすことにより敵をスムーズに倒すことが出来ます。
練気斬
効果:[ヘイト上昇]気を練りこんだ斬撃敵の注意をひきつける
範囲挑発 Lv2
効果:[ヘイト上昇]強い気合で敵の注意を自分にひきつける(範囲)
フェイクデス
効果:[死んだふり]一定時間、敵の狙いをそらす(身動きで解除)
恩恵の光
効果:[ヘイト減少]いやしの光で敵の戦闘意欲をさげる。
戦の叫び
効果:[ヘイト上昇][PTヘイト減]おたけびで敵の注意を引き味方の注意をそらす
闇の衣
効果:[姿を隠す]闇に姿を隠し一定時間、敵の狙いをそらす(身動きで解除)
集中心
効果:[ヘイト上昇]攻撃を抑えて敵の注意を自分にひきつける
ブラッドインパクト
効果:[ヘイト減少]身を削り、敵の気力を削ぐ
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