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2013/6/27
スキル性能調整についての
ご案内

2013年6月27日(木)のメンテナンスにて実施いたしましたスキル調整につきまして、 各スキルの性能を調整しました目的をご案内いたします。
この度のスキルの調整は、以下のポイントを調整しました。

  1. 魔法系スキルの威力について、今まではLvが関係していた部分を知力に変更する。

    知力が上昇することで、スキルのダメージが上昇します。
    [6月28日(金)更新]
    回復効果スキルにつきましては不具合により本来想定した以上の効果がでてしまっており、ゲームバランスに大きな影響が発生しておりますため、 知力によって威力が変化する変更を中止し、アップデート前の状態に修正させて頂きました。

    回復効果スキルの威力の調整につきましては、改めて見直しを図りまして、 今後のアップデートで調整を検討させて頂きます。

  2. 他スキルと比較して効果が高く、使用機会の少なかったスキルを見直す。
  3. 職業ごとの特徴を付ける。
魔法攻撃スキルへの影響について

魔法職従来の仕様では、知力装備等をしなくても、従来よりも威力が向上します。
一方、知力の高くないファイター等の職業の場合、マギブレス等の魔法攻撃スキルを引継いで使用した場合、知力の値によって威力が低下します。

各職業ごとの調整内容

ファイター
シーフ
ウィザード
クレリック
ガーディアン
アサシン
ウォーロック
ビショップ
マジックナイト
モンク
ドラグバスター
ドラグランサー
ドラグセイバー
ファイター

防御に優れている特徴を際立たせるための調整を行いました。

今回調整されたスキル

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シーフ

シーフのスキルに今回変更はありませんが、派生職(アサシン、モンク、竜職業)の引継ぎスキルに大きな調整があります。
シーフの引継ぎスキルの選択肢はより魅力的なものとなり、戦いの幅が増えます。

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ウィザード

ウィザードのスキルの多くは、知力によって威力が上がります。
今後、知力が上昇する装備が増えることにより、大きな伸びしろのある職業になりました。
全体的にスキルの威力が強化して、新たな使い方を加える方向で調整を試みました。

知力によって威力が上がるスキル

ファイアーボルト Lv1 およびLv2
サンダーブラスト Lv1 およびLv2
フロストストライク Lv1 およびLv2
ブリザード

今回調整されたスキル

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クレリック

クレリックについては、攻撃スキルの威力が上昇により、スキルの使用用途や選択肢の幅を広げる調整を試みました。
また、序盤のソロでの戦闘が楽しめる調整を行いました。

知力によって威力が上がるスキル

ホーリースマイト Lv1 およびLv2
エンゼルフロウ

今回調整されたスキル

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ガーディアン

ウィザード等の味方の攻撃威力があがり、敵のターゲットが分散することを考慮し、 ガーディアンの攻撃スキルを使いやすくする調整を行います。
挑発系のスキルだけでなく、攻撃系スキルも絡めることで、より敵の注意を引き付けやすくする目的です。

知力によって威力が上がるスキル

ランサーニードル

今回調整されたスキル

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アサシン

アサシンは知力によって影響を受けるスキルが少ないですが、使いやすくする調整を試みました。

知力によって威力が上がるスキル

黒龍閃 Lv1 およびLv2
吹き矢

今回調整されたスキル

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ウォーロック

知力による恩恵を大きく受ける職業の一つがウォーロックです。 ウィザードは短期戦が得意な職業だとすると、ウォーロックは長期戦が得意な職業です。 パーティー戦では敵の戦力を一時的にダウンさせることもウォーロックが担う重要な役割です。

知力によって威力が上がるスキル

ドレイン Lv1 およびLv2
アイスブレス Lv1 およびLv2
サンダーブレイク

今回調整されたスキル

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ビショップ

ヒール系スキルを中心に、いくつかの調整を行いました。 クレリックとの差別化ポイントとして、ビショップはヒーラーとしての性能が高まりました。

知力によって威力が上がるスキル

ホーリーアロー Lv1 およびLv2

今回調整されたスキル

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マジックナイト

マジックナイトは知力の恩恵を受けるスキルを持っていますが、今回の調整ではそれに加えて違う角度から 魅力的なスキルとなるような改修を試みています。 攻撃性能を高めた他、サポートとしてもさらに活躍が期待できます。

知力によって威力が上がるスキル

ファイアーアロー
サンダーアロー
フロストアロー

今回調整されたスキル

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モンク

今回の調整では、ソロが得意な職としての特徴を持たせる試みを中心に行いました。

今回調整されたスキル

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ドラグバスター

ドラグバスターはマギブレスの費用対効果が強烈なせいで、他の攻撃スキルにスポットライトが 当たることがありませんでした。そこを考慮し、スキルの調整を試みました。
今回の調整では、ドラグバスターの職業特性を明確化いたします。
ドラグバスターは魔導銃によって魔法を利用する職業です。魔導銃のリロード(弾込め)時間を共有するため、 シールド系スキルを除いては、再使用時間を共有するように変更しました。
これにより、ドラグバスターはダメージ効率や秒間ダメージ量から比較すると、 ウィザードとウォーロックの中間あたりの性能を持つ職業になりました。
さらに回復や耐性アップ、状態異常といったサポート性能を追加、調整しました。
再使用時間をコントロールし、より一層の多彩な活躍ができる職業に調整しました。

知力によって威力が上がるスキル

フロストバスター Lv1 およびLv2
マギブレス Lv1 およびLv2
ボルテクバスター Lv1 およびLv2
カオティックブラスト

今回調整されたスキル

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ドラグランサー

ドラグランサーのスキルは軒並み消費MPが高く再使用時間が長い割には効果が微妙なものが多くありました。
最も腕力が高い職業であり、防御性能も良いのですが、ドラグバスターになる為の通過駅として見なされる、 不遇の職業でもありました。
そこで、スキル全体をドラグランサーの前衛職としての特性を活かしたものとして見直しました。
新たなるスキルの性能により、強烈な一撃を繰り出す重戦車のような攻撃職に生まれ変わります。
ドラグランサーのスキルは、物理攻撃系のスキルとしては長い射程であることも特徴的です。

知力によって威力が上がるスキル

ソニックインペイル Lv1 およびLv2
ブレイズトラスト Lv1 およびLv2

今回調整されたスキル

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ドラグセイバー

ドラグセイバーはフレイムセイバーやサンダーセイバー、ドラゴンブラッド等のスキルによりバーストゲージを溜め、 5連攻撃であるセイブザバニシングで高ダメージをたたき出す、素早い攻撃速度が特徴の高性能な攻撃職です。 しかし、もうひとつの特徴である、HPを犠牲にしたスキルの使い勝手が今一つでしたので、 今回はもっと使いやすいように調整し、ドラグセイバーの使い方の幅を広げる試みを行います。

知力によって威力が上がるスキル

フレイムセイバー Lv1 およびLv2
サンダーセイバー Lv1 およびLv2

今回調整されたスキル

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