エレメンタルナイツオンライン

ニュース

2017/06/22 15:00~18:00終了
メンテナンス終了のお知らせ

いつもエレメンタルナイツオンラインをご利用頂きまして誠にありがとうございます。
6月22日(木)15:00より開始しておりましたアップデートの為のメンテナンスですが、同日18:00頃終了いたしました。

メンテナンスのお知らせが直前となりご迷惑をお掛けいたしましたお詫びといたしまして、以下のアイテムをお送りいたします。


[自分用]バイタルスクロールx2
[自分用]メンタルスクロールx2

※上記アイテムは、2017年6月23日(金)23:59までにゲーム内にログインいただきますと、ゲーム内のアイテム受取箱内に付与されます。

メンテナンス内容

(Android版)ミッション機能期間限定公開

アクセス集中により報酬獲得が遅延する問題により一時的に停止をしておりましたミッション機能ですが、この度修正対応を行いましたので、改めて公開致します。

しかしながらアクセス集中の状況を詳細に確認する必要もあり、この度の公開につきましては29日(木)までの1週間の期間限定とさせて頂きます。
また、デイリーミッションにつきましては、期間限定公開中は停止をさせて頂きます。

iOS版につきましては、問題の修正対応を行いましたアプリがストアでリリース可能な状態になり次第、公開致します。
iOS版に関しましても公開から1週間の期間限定公開とさせていただきます。

ミッションの報酬受取について、混雑しているサーバー(チャット方式)や、混雑しているマップでは、報酬が反映されるまでに時間がかかる事があります。
報酬の反映が遅れている場合は反映までしばらくお待ち下さいますよう、よろしくお願いいたします。
この状態でゲームを終了しても報酬は徐々に反映されますのでご安心ください。

ミッション機能の詳細はこちら

エレナイRにバージョンアップ以降、修正予定として挙げていました内容を反映いたしました

HPを消費するスキルの挙動を、MPを消費するスキルと同じ内容に統一しました

具体的には以下の挙動となります。
①残りのHPがスキル使用で消費する量よりも少ない場合、そのスキルは使用できなくなります。

②「妖狐変化の術」等のスキルの“魔法攻撃スキルの消費コストが増加する”影響は、消費HPにも適用されます。
※「剣の舞」等の、魔法攻撃ではないスキルの消費コストは増加いたしません。

以上の内容は、具体的には以下のスキルに適用されます。
・スキルツリーではないスキル
「身代わり」「剣の舞」「ストライクスリー」「狂剣の舞」

・スキルツリーのスキル
「破戒 ブラッドアロー」「破戒 コラプトアロー」「破戒 ダークプリズン」「破戒 インスタントラブ」「突攻・フレイムカット」
「突攻・サンダーカット」「突攻・フレイムセイバー」「突攻・サンダーセイバー」「剣の舞 Lv1~活死剣舞」
「ストライクスリー Lv1~死地参刃舞」「狂剣の舞 Lv1~無我・狂剣舞踏」

ご注意)HPを消費するスキルではないケース
「突撃」のように、与えたダメージに基づいて自分にもダメージを受けるスキルと、「滅多斬り」のように、自分のHPの一定割合を反動ダメージとして受けるスキルは従来通りの挙動のままとなります。

装備の効果により、腕力や精神などの能力値がマイナスになる場合は、関連するパラメータも減少するようになりました

アップデート後に直ちにこの影響を受ける対象は、現在ステータス表示で[腕力][体力][知力][速さ][器用][精神]がゼロとなっているキャラクターです。
それらのキャラクターはアップデート後に該当能力値が計算上ゼロを下回っている場合はマイナスとなります。

このことにより、以下の事象が起きます。

「腕力」がマイナスになった場合
①攻撃力が減少します。攻撃力はゼロ未満(マイナスの値)になることはありません。
②クリティカル耐性が減少します。クリティカル耐性がマイナスになった場合はゼロとして計算されます。

「体力」がマイナスになった場合
①HPが減少します。HPはゼロ未満(マイナスの値)になることはありません。
②防御力が減少します。防御力はゼロ未満(マイナスの値)になることはありません。

「知力」がマイナスになった場合
①魔法攻撃力が減少します。魔法攻撃力がマイナスになった場合はゼロとして計算されます。
②MPが減少します。MPはゼロ未満(マイナスの値)になることはありません。

「速さ」がマイナスになった場合
①回避値が減少します。回避値がマイナスになった場合はゼロとして計算されます。
②防御力が減少します。防御力はゼロ未満(マイナスの値)になることはありません。

「器用」がマイナスになった場合
①命中値が減少します。命中値がマイナスになった場合はゼロとして計算されます。
②クリティカル値が減少します。クリティカル値がマイナスになった場合はゼロとして計算されます。

「精神」がマイナスになった場合
①回復力が減少します。回復力がマイナスになった場合はゼロとして計算されます。
②各状態異常耐性が減少します。各状態異常耐性がマイナスになった場合はゼロとして計算されます。
③MPが減少します。MPはゼロ未満(マイナスの値)になることはありません。

その他の更新内容

メンテナンスへのご協力、誠にありがとうございました。
今後もより良いサービスとなる様、随時更新を行って参ります。

今後ともエレメンタルナイツオンラインを何卒よろしくお願いいたします。

エレメンタルナイツオンライン
運営スタッフ一同

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