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今後のアップデート予定内容のご紹介
☆新しいバーストスキルの登場!しかも、バーストゲージを2ゲージ以上消費する強力なスキル!
バーストシステムのグレードアップは、バトルの戦術に深みを与え、特に手ごわいボスと闘う際に工夫次第で大活躍できるようになります!
※内容は開発中のものです。変更される場合がございます。
職業 | スキル名 | 効果 |
---|---|---|
ファイター | 『チャンピオンタイム』 | 15秒間、腕力と攻撃力が元の値の100%分増加する |
シーフ | 『待ち伏せ』 | 20秒間、回避すると必ずクリティカルの反撃を行う。またクリティカル最大倍率が速さを元に上昇する(速さ1000で2上昇) |
ウィザード | 『クリスタルクラッシュ』 | 自分を中心とした威力1000の土属性魔法の範囲攻撃。加えて命中した敵の攻撃力を5秒間90%減少させる |
クレリック | 『命の炎』 | 対象をバーストゲージが1溜まった状態で蘇生する |
ガーディアン | 『コントラパッソ』 | 周囲の敵の注意を自分に向ける。加えて20秒間、ガード値が15上昇し、カウンター時のダメージに防御力の約100%の値が追加される |
アサシン | 『刹那の睡・永久の悪夢』 | 4秒間、対象を醒めない眠りへと誘う。眠りの間はガード値と速さとクリティカル耐性がほぼゼロとなる |
ウォーロック | 『ポイズンフォビア』 | 5秒間、対象の毒耐性を99%低下させる |
ビショップ | 『浄化の預言』 | 自分と仲間に強化魔法をかける。5秒後の効果終了時に、HPを回復して眠り、沈黙、麻痺、移動不能、移動速度低下、毒を解除する |
マジック ナイト | 『十の呪いの物語』 | 開始時に強化を1つ消し、3秒毎に物理/火/水/土/風/闇/光/魔と耐性減少効果が変化し、最後は全耐性-50が5秒継続し強化を最大4つ消す |
モンク | 『烈光千手拳』 | 威力600の光属性ダメージを与え、10秒間自分の攻撃速度を大きく高める |
ドラグ バスター | 『ロックンロード』 | 10秒間、詠唱速度+50と“ダメージを与えるたびMPを20回復する”効果を得る |
ドラグ ランサー | 『貪竜の晩餐』 | 自分を中心とした威力200の火属性の範囲魔法攻撃を行い与えたダメージの1%分のMPを回復する。同時に威力200の土属性の範囲物理攻撃を行い与えたダメージの3%分のHPを回復する |
ドラグ セイバー | 『狂戦士は五度死ぬ』 | 数秒間、致死ダメージを受けても4回まで生き残る。致死回避効果が発動するごとにバーストゲージが空になる(つまり不死身状態を永続することはできない) |
サムライ | 『真打』 | 威力1600の物理属性攻撃 |
ニンジャ | 『秘儀 無月の芒』 | 6秒間、何をしても効果が終了しない隠密状態となる。その間通常攻撃も発生する |
※これらのスキルは修得用クエストを攻略した後、スキルツリーで“2”ポイント使うことにより利用可能になる予定です。いずれも育成指針の核となりうる強力な効果ですが、その分スキルポイントの制約が少し高めです。
※スキルツリーモードOFF時(スキルランク自然スキル修得モード)の場合は修得用クエスト攻略後に直ちに利用可能になります。ただし内容は上記のものとは異なり、バーストゲージの消費量が2で、効果が控えめな内容となります。
他にも色々計画中!アップデート予定は随時お伝えしてまいります!
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